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許久不來,補充一下由各位玩家發言所想到的

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發表於 2014-2-15 16:43:52 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
1.關於升級武器。不知道G大有沒有修改過,通過對大陸官方服務端破解來看,沙巴克升級武器只承認出度最高的6塊黑鐵和主屬性上下限和最高的兩件首飾。其中黑鐵純度和決定武器持久上限的變化,憂鬱時間比較長記不清了,印象里只剩下純度和60以上可以增加持久上限,低於60會減少上限。武器的成功率只跟首飾有關,取回武器后已經決定了這把武器會不會碎掉,找誰開刀都是一樣的。具體計算公式盛大改過多次,私服里GM也常常會改動,我相信野蠻傳奇的G大也改過了吧。補充一下為什麼用項鏈比較多的原因,同級別首飾項鏈的主屬性上下限和最高,以法師沃瑪裝備為例,紅寶石戒指魔法0-4,斯貝爾手鐲魔法0-2,生命項鏈魔法1-5。以上供升級武器愛好者們參考,希望能有貢獻。我曾見過一位大神,花費兩個月的時間摸索出了某個私服的道士武器升級規律,大神歸隱公佈秘方以後,+20武器成了道士標配。

2.幸運與傷害輸出的關係。人物自帶一點幸運值,通過武器和項鏈可以額外增加。這個幸運值只跟傷害輸出有關,至於噴裝備、升武器相關的幸運值,是另一個隱藏的函數,隨時間改變,只跟角色有關。同理,武器的詛咒也只跟傷害輸出有關,與噴其他玩家裝備概率無關。至於裝備幸運和傷害輸出的關係,奉上歐服傳奇資料站的一個計算網頁http://www.euromir2resource.info/guides/dc_finder.php 這個公式計算的是DC也就是攻擊,至於魔法道術只能提供個參考。其中攻擊速度一項可以忽略,好軟控引擎、3K引擎、hero引擎以及蘋果引擎都做不到真正增加攻擊速度,狂風項鏈加速只是畫面顯示的錯覺。Holy(神聖)屬性可以對不死系怪物造成傷害加成,法師可以聖言的怪就是不死系怪物,比如僵尸、野豬,另外多數王是不死系,但是怪物等級太高無法聖言。
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